볼트밍
전기격파산림 형태성숙기무게 23.4~34.93키 1~1
소개
산림 지대에 서식하는 라이트밍에서 진화했다. 몸빛이 한층 옅고 금갈색이 뒤섞인 특수 털이 겹겹이 겹쳐 상대의 시야를 흐린다.
홈 능력
전기3수공예3
기본 포획 확률
29~33%
구역·개체에 따라 다름
뒤에서 던지기 ×1.5무력화 상태 ×1.5수면 중 ×2식사 중 ×2먹이에 유인됨 ×2기절 ×2경계 중 ×0.9도망 중 ×0.8
엘리트 개체는 처치 후에만 포획 시도 가능 (기본 8%).
하이 점프
높이 점프합니다.
전력 충전
스킬로 치명타를 6회 가하면 [과전류 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 UP를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.
번개 십자베기
번개의 힘을 다루어 전방으로 돌진하는 번개 발톱 자국을 발사해 대상에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 45
충전 충격
전기를 보유한 상태로 대상에게 돌진하며, 돌진 중 대상에게 방해받지 않습니다. 치명타 적중 시 에너지를 5 회복합니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 33
섀도우 클로
목표에게 어둠 원소 연속 할퀴기 공격을 가해 피해를 주고, [침묵] 효과를 4초 동안 부여합니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 30
썬더 클로
번개의 힘을 다루어 목표에게 세 번 연속 할퀴기 공격을 가합니다. 50%의 치명타율이 추가로 증가합니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 20
2026-11-06 기준 · 속성 막대는 도감 전체 최댓값 대비 길이.




번개석 ×1