볼트밍

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어둠전기격파
천휘 형태성숙기무게 23.4~34.931~1

소개

천휘의 에너지가 털에 축적되어 눈부신 전류를 뿜어낸다. 눈빛조차 읽을 수 없어 생각을 짐작하기 어려워 괜히 건드리지 않는 편이 현명하다.

속성: 530

HP:100
무력화:104
공격:100
마법 방어:70
물리 방어:70
에너지 회복:86
뇌전의 숲위치 보기 (9)
이동 능력등반 Lv.3
전기4홈 능력 11014어둠3
기본 포획 확률
29~33%
구역·개체에 따라 다름
뒤에서 던지기 ×1.5무력화 상태 ×1.5수면 중 ×2식사 중 ×2먹이에 유인됨 ×2기절 ×2경계 중 ×0.9도망 중 ×0.8

엘리트 개체는 처치 후에만 포획 시도 가능 (기본 8%).

여기에 HP 비율·레벨 차·애니팟 종류 계수가 추가로 곱해집니다 (그 곡선은 서버에서 계산).

하이 점프
1회 높이 점프합니다.
전력 지속
스킬로 치명타를 6회 가하면 [전격 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 궁극기 게이지를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.
번개 십자베기
번개의 힘을 다루어 전방에 계속 전진하는 번개 발톱 자국을 발사해 목표에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 45
충전 충격
전기를 띠고 목표에게 돌진하며, 돌진 중 목표에게 방해받지 않습니다. 치명타 적중 시 에너지를 5 회복합니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 33
섀도우 클로
목표에게 어둠 원소 연속 할퀴기를 퍼부어 피해를 주고, [침묵] 상태를 4초 동안 부여합니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 30
썬더 클로
번개의 힘을 다루어 목표에게 세 번 연속 할퀴기 공격을 가합니다. 스킬에 50% 치명타율이 추가로 적용됩니다.
원소:유형: 물리 스킬소모 에너지: 20위력: 20
2026-09-19 기준 · 속성 막대는 도감 전체 최댓값 대비 길이.